第1章 泥潭(3 / 7)
……等等?
她控制不住想跳起来。事实证明大力确实可以出奇迹。
随着激烈的动作,她能明显感觉到自己“起来”了一点,或者更准确些,是起伏了一下。
而就是这一下,让她看清楚了自己究竟遭遇了什么。
噩梦是什么样子?
如果现在身边有人,那么林一定会告诉他,就是现在这个样子:她不过是宅了几天肝新游戏,醒来后就变成了一团泥巴。
——是的,就是那种湿乎乎、黏答答、扶都扶不起来、糊在墙上都还嫌烂的泥巴。
变成泥巴也就算了,还和周围泥浆浑然一体,泡在泥潭里。
——对,就是那种寸草不生一毛不拔,时不时翻几个黑油油绿光光的泡泡,一看就不是什么正经泥潭的泥潭。
不过这个黑绿色的不正经的泥潭为何看起来这么眼熟?
记忆开始如同倒带的老旧影像,带着马赛克闪过脑海:前几天她刚拿到一个新游戏,名字叫《咒语》。类型就是第一人称视角的角色扮演游戏,专注传统地下城冒险,但玩法却颇有独到之处,即如它名字所示,可以“使用咒语来解决地牢迷宫中遇到的各种困难”。
而所谓“使用咒语”就是字面上的意思——玩家要对着麦克风大声念出咒语——不是念念“暴风雪”之类的名称就够了,而是要喊出正儿八经的咒语,比如“bashl'a no falor talah!”(我的敌人啊,享受真正的死亡冰狱吧!)这样。
据绝大多数玩家反映,刚开始玩的时候,羞耻度极高,但习惯了之后就格外带感。
林的羞耻之心少得可怜,很快就玩得不亦乐乎:操纵角色,念着咒语,穿过地底重重黑烟与迷雾,拆解各种机关,同各色魔物斗智斗勇,享受花式死亡。
因为游戏是第一人称视角,加强施法代入感的同时,难度也大大提升。
玩的过程中,她的角色没少挂掉,所幸死亡之后能直接在本层地牢迷宫入口复活。饶是这样,她还是花了差不多一个星期才达到现在的层数,眼看马上就能通过最后一段台阶,进入下一层,不想还是功亏一篑——因为男友突然出现。
突如其来的打断导致她操作失误,角色失足摔入深渊,摔成一滩烂泥,之后就重生在了一个黑漆漆、绿光光的泥潭……
哦对,就是她现在呆的
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