第207章 洞穴蜥蜴怪的战术(4 / 6)
为即便靠近,当敌人太分散,体型又很小的时候,想准确攻击到也有点难了。就算攻击到了,也只能对付少数个体,其他个体可以再次靠近攻击。
这个方式应对城市带来的攻击很高效,但同时也限制了洞穴蜥蜴怪对城市的高效攻击能力。
当然,感觉奇怪是一回事,现在他们也只能展开攻击,也就多进行几次炮击或近距离武器的攻击,反正他们还有下一班城市很快会到达。
在形势上他们处于有利位置上。
所以。
接下去,三座城市都不管那些距离太远,隐藏在山崖岩壁上,和爬到了洞窟顶上的洞穴蜥蜴怪。
他们只对付地面上的那些,就跟打地鼠游戏一般,不断的调整攻击位置开炮,每次最多也只能消灭几只。
甚至有时一只都消灭不了。
因为子母弹核心依赖的仍然是无数内带小型弹爆裂后,产生巨量的弹片,从而造成的大面积杀伤。
真正被母弹炸个正面的情况太少见了。
洞穴蜥蜴怪的头部和背部防御很强,又有地面山崖,岩石,石笋,洞窟顶上的钟乳石等各种障碍物掩护,被少数弹片命中,大多只能造成受伤,不会马上被击杀。
只有大量弹片命中,造成大量流血,或被命中要害,才会马上击杀。
当大量集中的时候,自然是很容易被大量弹片命中的。
分开来,只有一两只一起行动时,就比较难了。
这就跟在拥挤的人群中扔个炸弹,跟在大平原上只轰炸一两个人时带来的不同效果差不多了。
而洞穴蜥蜴怪也有靠的很近,但在试图爬上城市外壁前,就会被攻击,要么撤退,要么被击杀。
靠近的数量太少,三座城市应付起来也不算太难。
就这么坚持了大半个小时,洞穴蜥蜴怪死了三十几只,三座城市只是消耗了巨量的炮弹,还有不少能源块,除此外没其他损失了。
进入协防岗位的城市,最不缺的就是炮弹了。
能源块通常也是储备丰富才敢过来。
琉璃城也会优先提供这方面的资源兑换,甚至真的遇到资源方面的困难,在炮弹材料和能源块上也可以赊账,或提前支付部分报酬。
不管是弹药,还是能源块,他们都能坚持到轮班城市到达,还有足够的多。
所以,三
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